horokeu

その他

Touhou Artificial Dream in Arcadia 感想

2025/4 ver1.4 東方キャラが使えるSFCメガテンっぽいゲーム メガテンはやる機会なかったのであんまりわかってない(ペルソナはまあまあやった) 東方はなんとなくの知識はある程度でちゃんとは知らない グラフィックはすごい懐かしい、雰...
キャラ対策

ベアトリクス 使い方

2025/3 ver2.01GBVSR全般まとめ をある程度読んでる前提  G(ガードボタン)、D(ダッシュボタン)、RSRC(ガークラ 追加)、TA(近MMMなど)、J(ジャンプ中の攻撃)  ライド・ライディングフリー(22)、サンダ・サ...
キャラ対策

サンダルフォン対策

GBVSR2025/2 ver2.00  スタンダード  リーチ長め、通常攻撃の発生優秀、遠L長いのは正義(判定の強さみたいなのはわからんけどたぶん強い)  初期状態は光属性らしい、4属性付与して弾の性能が変わる  属性付与時、サンダルフォ...
その他

シレン6 感想

2025/1   スチーム版  シレン2、アスカ、シレン5、その他いろいろやってきてるのでローグライクには慣れている  シレン楽しい  シナリオ部分が特にも苦戦もしなかったため、クリア後にイベントをまとめてみる感じになってしまうのは毎回思う...
gbvsr全般

GBVSR Uアビ仕様

2024/11 ver1.62  ふわっとした知識だけで書いた、そんな検証してない  Uアビは発動した瞬間に相手にスローをかける、相手の動きが1/2になる  表記上は発生15FのUアビがあったとして、見た目としては発生28Fとかになってる ...
gbvsr全般

GBVSR どうでもいい話

・キャラクター使用率リンク ・画像素材リンク ・キャラクターのメインビジュアルはどのキャラも服ひらひらさせるためなのかジャンプして着地直後みたいな画像が多い、もう少し落ち着いた絵が好きならストア>コンテンツ>キャラクターイラスト からGBV...
キャラ対策

GBVSR ベリアル 使い方

2024/11 ver1.60GBVSR全般まとめ をある程度読んでる前提  G(ガードボタン)、D(ダッシュボタン)、RSRC(ガークラ 追加)、TA(近MMMなど)、J(ジャンプ中の攻撃)  無価値(5U)、突進(214LMH)、弾(2...
キャラ対策

GBVSR ジータ 使い方

2025/3 ver2.01GBVSR全般まとめ をある程度読んでる前提  G(ガードボタン)、D(ダッシュボタン)、RSRC(ガークラ?追加?)、TA(近MMMなど)、J(ジャンプ中の攻撃)  ドラバ(5U)、ボーパル(214LMH)、弾...
キャラ対策

GBVSR グラン 使い方

2024/11 ver1.60GBVSR全般まとめ をある程度読んでる前提  G(ガードボタン)、D(ダッシュボタン)、RSRC(ガークラ?追加?)、TA(近MMMなど)、J(ジャンプ中の攻撃)  パワーレイズ(5U)、ドラバ(214LMH...
キャラ対策

ビカラ対策

GBVSR2024/10 ver1.60  遠距離の時に弾単発のダメージはそこまで大きくないので思い切って突っ込んでしまうのもあり(ダメージレースで勝つ思考)  対空性能が低め(対空用のアビリティがほぼない、2Hは弱くないほうだと思う)  ...